Geon

Un geón es una unidad topológica elemental propuesta por John Wheeler en 1955 para confinar ondas gravitacionales o electromagnéticas en una misma región.​ Los geones son elementos topológicos con consideración volumétrica de entidad fundamental, al menos como se propuso en física, y se trasladó en su empleo en el estudio de la percepción. Estos geones, ya con consideración geométrica y su empleo en neurociencia, son elementos volumétricos simples tales como un cubo, una esfera, un cono o algunos tipos de cuñas. La teoría de percepción visual de Irving Biederman (reconocimiento por componentes, 1987)​propone que la entrada de información visual es contrastada contra representaciones estructurales de objetos en el cerebro. Estas representaciones estructurales consisten en geones y sus interrelaciones (e.g. un helado puede ser descompuesto en una esfera localizada sobre un cono). Solo una modesta cantidad de geones (menos de 40) ha sido propuesta. A partir de estas, se pueden llegar a generar billones de posibles objetos, a partir de geones bidimensionales o tridimensionales, cuando se combinan en diferentes interrelaciones unas con otras (e.g. encima-de, más-grande-que), y con variaciones métricas destacables, como relación de aspecto y orientación en 2D. Dos clases de identificación visual que no están basadas en representaciones de geones son aquellas involucradas en: distinguir entre caras similares, y clasificaciones que no tienen límites definidos, como arbustos. Típicamente, estas identificaciones no son invariantes de la perspectiva del observador.

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